น้ำมนต์ (Holy Water)

ประเภท: อุปกรณ์ผจญภัย ราคา: 25 GP น้ำหนัก:

เมื่อคุณใช้แอ็คชัน โจมตี (Attack) คุณสามารถเปลี่ยนการโจมตีครั้งหนึ่งเป็นการขว้างขวดน้ำมนต์ เล็งไปที่สิ่งมีชีวิตหรือวัตถุที่คุณสามารถมองเห็นได้ในระยะ 20 ฟุตจากตัวคุณ เป้าหมายต้องทอยป้องกันด้านความคล่องแคล่ว (Dexterity) (DC 8 บวกกับค่าโมดิไฟเออร์ความคล่องแคล่วและค่าโบนัสความชำนาญของคุณ) ถ้าไม่ผ่านจะได้รับความเสียหายจากแสงรัศมี (Radiant) 2d8 ถ้าเป้าหมายเป็นปีศาจ (Fiend) หรืออันเดด (Undead)