กูล
กูล (Ghoul)
ขนาดกลาง อันเดด, โกลาหล ชั่วร้าย
ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 12 (เกราะหนัง )
ฮิตพอยต์ 22 (5d8)
ความเร็ว 30 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 6 (-2) |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา คอมมอน
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (200 XP)
แอ็คชัน (Actions)
กัด (Bite) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +2 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว โดน: 9 (2d6 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)
กรงเล็บ (Claws) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +4 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว โดน: 7 (2d4 + 2) ความเสียหายแบบเฉือน (slashing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตนอกเหนือจากเอลฟ์หรืออันเดด มันต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) DC 10 ให้ผ่าน หรือติดสภาวะ เป็นอัมพาต เป็นเวลา 1 นาที สิ่งมีชีวิตสามารถทอยป้องกันซ้ำได้ในตอนท้ายของแต่ละเทิร์นของมัน เพื่อยุติสภาวะนี้ก่อนกำหนดหากทอยผ่าน
