กูล

กูล (Ghoul)

ขนาดกลาง อันเดด, โกลาหล ชั่วร้าย

ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 12 (เกราะหนัง )

ฮิตพอยต์ 22 (5d8)

ความเร็ว 30 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
13 (+1) 15 (+2) 10 (+0) 7 (-2) 10 (+0) 6 (-2)

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา คอมมอน

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (200 XP)

แอ็คชัน (Actions)

กัด (Bite) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +2 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว โดน: 9 (2d6 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)

กรงเล็บ (Claws) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +4 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว โดน: 7 (2d4 + 2) ความเสียหายแบบเฉือน (slashing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตนอกเหนือจากเอลฟ์หรืออันเดด มันต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) DC 10 ให้ผ่าน หรือติดสภาวะ เป็นอัมพาต เป็นเวลา 1 นาที สิ่งมีชีวิตสามารถทอยป้องกันซ้ำได้ในตอนท้ายของแต่ละเทิร์นของมัน เพื่อยุติสภาวะนี้ก่อนกำหนดหากทอยผ่าน


กูล