สเติร์จ

สเติร์จ (Stirge)

ขนาดจิ๋ว สัตว์ร้าย, ไม่มีแนวชีวิต

ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 14 (เกราะธรรมชาติ )

ฮิตพอยต์ 2 (1d4)

ความเร็ว 10 ฟุต, บิน 40 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
4 (-3) 16 (+3) 11 (+0) 2 (-4) 8 (-1) 6 (-2)

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 ฟุต , การรับรู้ตามธรรมชาติ 9

ภาษา -

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/8 (20 XP)

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

แอ็คชัน (Actions)

ดูดเลือด (Blood Drain) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +5 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัว โดน: 5 (1d4 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage), และสเติร์จจะเกาะติดกับเป้าหมาย ขณะที่เกาะติดอยู่ สเติร์จจะไม่โจมตี แต่ในช่วงเริ่มเทิร์นของสเติร์จแต่ละเทิร์น เป้าหมายจะเสียฮิตพอยต์ 5 แต้ม (1d4 + 3) เนื่องจากการสูญเสียเลือด

สเติร์จจะแยกตัวออกจากเป้าหมายโดยใช้ระยะการเคลื่อนที่ 5 ฟุต มันจะทำเช่นนั้นเมื่อมันดูดเลือดได้ 10 แต้มจากเป้าหมายหรือเป้าหมายตาย สิ่งมีชีวิตหนึ่งรวมถึงตัวเป้าหมายเองสามารถใช้แอ็คชันในการแกะสเติร์จออกจากตัวเป้าหมายได้