หมาป่า

หมาป่า (Wolf)

ขนาดกลาง สัตว์ร้าย, ไม่มีแนวชีวิต

ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 13 (เกราะธรรมชาติ )

ฮิตพอยต์ 11 (2d8 + 2)

ความเร็ว 40 ฟุต

STR DEX CON INT WIS CHA
12 (+1) 15 (+2) 12 (+1) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2)

ทักษะ การรับรู้ +3, การลอบเร้น +4

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13

ภาษา -

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/4 (50 XP)

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

การได้ยินและรับกลิ่นเฉียบคม (Keen Hearing and Smell) หมาป่าจะได้ทอยทดสอบความรอบรู้ (Wisdom) ทักษะ การรับรู้ (Perception) แบบได้เปรียบเมื่อทดสอบที่เกี่ยวกับการได้ยินหรือการรับกลิ่น

โจมตีเป็นฝูง (Pack Tactics) หมาป่าจะได้ทอยโจมตีแบบได้เปรียบต่อสิ่งมีชีวิต ถ้ามีพันธมิตรของหมาป่าอย่างน้อยหนึ่งตัวอยู่ภายในระยะ 5 ฟุตของสิ่งมีชีวิตนั้น และพันธมิตรตัวนั้นไม่ได้อยู่ในสถานะ ไร้ความสามารถ (incapacitated)

แอ็คชัน (Actions)

กัด (Bite) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +4 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว โดน: 7 (2d4 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต มันต้องทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength) DC 11 หรือถูกทำให้ ล้มคะมำ (prone)


หมาป่า