หมาป่า
หมาป่า (Wolf)
ขนาดกลาง สัตว์ร้าย, ไม่มีแนวชีวิต
ระดับการป้องกัน (Armor Class: AC) 13 (เกราะธรรมชาติ )
ฮิตพอยต์ 11 (2d8 + 2)
ความเร็ว 40 ฟุต
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
ทักษะ การรับรู้ +3, การลอบเร้น +4
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13
ภาษา -
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/4 (50 XP)
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
การได้ยินและรับกลิ่นเฉียบคม (Keen Hearing and Smell) หมาป่าจะได้ทอยทดสอบความรอบรู้ (Wisdom) ทักษะ การรับรู้ (Perception) แบบได้เปรียบเมื่อทดสอบที่เกี่ยวกับการได้ยินหรือการรับกลิ่น
โจมตีเป็นฝูง (Pack Tactics) หมาป่าจะได้ทอยโจมตีแบบได้เปรียบต่อสิ่งมีชีวิต ถ้ามีพันธมิตรของหมาป่าอย่างน้อยหนึ่งตัวอยู่ภายในระยะ 5 ฟุตของสิ่งมีชีวิตนั้น และพันธมิตรตัวนั้นไม่ได้อยู่ในสถานะ ไร้ความสามารถ (incapacitated)
แอ็คชัน (Actions)
กัด (Bite) การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +4 ให้การทอยโจมตี, ระยะ 5 ฟุต, เป้าหมายเดียว โดน: 7 (2d4 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต มันต้องทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength) DC 11 หรือถูกทำให้ ล้มคะมำ (prone)
