Imp
Imp (Imp)
ขนาดจิ๋ว อสูร-ฟีนด์ (มาร (Devil)), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)
AC 13 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)
HP 21 (6d4 + 6)
ความเร็ว 20 ฟุต, บิน 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 6 | -2 | -2 |
| DEX | 17 | +3 | +3 |
| CON | 13 | +1 | +1 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 11 | +0 | +0 |
| WIS | 12 | +1 | +1 |
| CHA | 14 | +2 | +2 |
ทักษะ การหลอกลวง +4, การมองทะลุ +3, การลอบเร้น +5
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11
ภาษา คอมมอน, อินเฟอร์นัล
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Magic Resistance. The imp has Advantage on saving throws against spells and other magical effects.
แอ็คชัน (Actions)
Sting. ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d6 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) plus 7 (2d6) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage)
Invisibility. The imp casts Invisibility on itself, requiring no spell components and using Charisma as the spellcasting ability.
ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) The imp shape-shifts to resemble a rat (Speed 20 ฟุต), a raven (20 ฟุต, Fly 60 ฟุต), or a spider (20 ฟุต, Climb 20 ฟุต), or it returns to its true form. Its game statistics are the same in each form, except for its Speed. Any equipment it is wearing or carrying isn’t transformed.