Quasit
Quasit (Quasit)
ขนาดจิ๋ว อสูร-ฟีนด์ (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)
AC 13 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)
HP 25 (10d4)
ความเร็ว 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 5 | -3 | -3 |
| DEX | 17 | +3 | +3 |
| CON | 10 | +0 | +0 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 7 | -2 | -2 |
| WIS | 10 | +0 | +0 |
| CHA | 10 | +0 | +0 |
ทักษะ การลอบเร้น +5
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา อบิสซัล, คอมมอน
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Magic Resistance. The quasit has Advantage on saving throws against spells and other magical effects.
แอ็คชัน (Actions)
ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 5 (1d4 + 3) Slashing damage, and the target has the Poisoned condition until the start of the quasit’s next turn.
Invisibility. The quasit casts Invisibility on itself, requiring no spell components and using Charisma as the spellcasting ability.
Scare (1/Day). ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 10, one creature within 20 feet. ทอยไม่ผ่าน: The target has the Frightened condition. At the end of each of its turns, the target repeats the save, ending the effect on itself on a success. After 1 minute, it succeeds automatically.
ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) The quasit shape-shifts to resemble a bat (Speed 10 ฟุต, Fly 40 ฟุต), a centipede (40 ฟุต, Climb 40 ฟุต), or a toad (40 ฟุต, Swim 40 ฟุต), or it returns to its true form. Its game statistics are the same in each form, except for its Speed. Any equipment it is wearing or carrying isn’t transformed.