มังกรสัมฤทธิ์บรรพกาล
มังกรสัมฤทธิ์บรรพกาล (Ancient Bronze Dragon)
ขนาดมหึมา มังกร (โลหะ - Metallic), ยึดถือกฏ (Lawful) ดีงาม (Good)
AC 22 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +14 (24)
HP 444 (24d20 + 192)
ความเร็ว 40 ฟุต, บิน 80 ฟุต, ว่ายน้ำ 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 29 | +9 | +9 |
| DEX | 10 | +0 | +7 |
| CON | 27 | +8 | +8 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 18 | +4 | +4 |
| WIS | 17 | +3 | +10 |
| CHA | 25 | +7 | +7 |
ทักษะ การมองทะลุ +10, การรับรู้ +17, การลอบเร้น +7
ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 60, ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 27
ภาษา คอมมอน, ดราโกนิค
ระดับความท้าทาย (Challenge) 22 (XP 41,000, หรือ 50,000 ภายในรัง)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +7
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
สะเทินน้ำสะเทินบก (Amphibious) มังกรหายใจในน้ำและบนบกได้
ความต้านทานระดับตำนาน (Legendary Resistance) (4/วัน หรือ 5/วัน ภายในรัง) ถ้ามังกรทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกให้กลายเป็นผ่านได้
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มังกรจะโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Rend) 3 ครั้ง มันสามารถแทนที่การโจมตีครั้งหนึ่งด้วย (A) ลมหายใจอัดกระแทก (Repulsion Breath) หรือ (B) ความสามารถในการใช้คาถาร่ายคาถา สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) (เลเวล 2).
ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +16, ระยะ 15 ฟุต โดน: 18 (2d8 + 9) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 9 (2d8) ความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage).
ลมหายใจสายฟ้า (Lightning Breath) (ชาร์จใหม่ 5-6). ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 23, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ เส้นตรง (Line) ยาว 120 ฟุต กว้าง 5 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: 82 (15d10) ความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage). ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว
ลมหายใจอัดกระแทก (Repulsion Breath) ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 23, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) ระยะ 30 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะถูกผลักออกห่างจากมังกรไปเป็นแนวตรง 60 ฟุต และจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone)
การใช้คาถา (Spellcasting) มังกรจะใช้คาถาหนึ่งจากรายการนี้ โดยไม่ต้องใช้วัตถุประกอบคาถา และใช้เสน่ห์ (Charisma) เป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 22, +14 ให้การทอยโจมตีด้วยคาถา):
ตามต้องการ: ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic), สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) (เลเวล 2), แปลงร่าง (Shapechange) (เป็นสัตว์ป่าหรือร่างแบบมนุษย์เท่านั้น, ไม่ได้รับฮิตพอยต์ชั่วคราวจากคาถา, และไม่ต้องใช้ การเพ่งสมาธิ (Concentration) หรือ ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) ในการคงสภาพผลของคาถา), คุยกับสัตว์ (Speak with Animals), แสดงอภินิหาร (Thaumaturgy)
คาถาละ 1/วัน: ตรวจจับความคิด (Detect Thoughts), ควบคุมน้ำ (Control Water), ลอบติดตามระยะไกล (Scrying), หายใจในน้ำ (Water Breathing)
แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)
จำนวนแอ็คชันในตำนานที่ใช้งานได้: 3 (4 ภายในรัง) โดยทันทีหลังจากเทิร์นของสิ่งมีชีวิตอื่น มังกรสามารถจ่ายการใช้งานเพื่อใช้แอ็คชันดังต่อไปนี้หนึ่งครั้ง มังกรจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อเริ่มเทิร์นใหม่ของมัน
สายฟ้าแสงสาด (Guiding Light) มังกรจะใช้ความสามารถในการใช้คาถาร่ายคาถา สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) (เลเวล 2).
ตะครุบ (Pounce) มังกรจะเคลื่อนที่ครึ่งหนึ่งของค่าความเร็วของมัน และโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Rend) 1 ครั้ง
ฟ้ากัมปนาท (Thunderclap) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 22, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ ทรงกลม (Sphere) ระยะรัศมี 20 ฟุต มีจุดศูนย์กลางที่จุดที่มังกรมองเห็นได้ภายในระยะ 120 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: 13 (3d8) เสียงฟ้าผ่า (Thunder damage), และเป้าหมายจะติดสภาวะ หูหนวก (Deafened) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัน