Ancient Gold Dragon

Ancient Gold Dragon (Ancient Gold Dragon)

ขนาดมหึมา มังกร (Metallic), Lawful Good

AC 22   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +16 (26)

HP 546 (28d20 + 252)

ความเร็ว 40 ฟุต, บิน 80 ฟุต, ว่ายน้ำ 40 ฟุต

Mod Save
STR 30 +10 +10
DEX 14 +2 +9
CON 29 +9 +9
Mod Save
INT 18 +4 +4
WIS 17 +3 +10
CHA 28 +9 +9

ทักษะ การมองทะลุ +10, การรับรู้ +17, การโน้มน้าวใจ +16, การลอบเร้น +9

ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 60, ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 27

ภาษา คอมมอน, ดราโกนิค

ระดับความท้าทาย (Challenge) 24 (XP 62,000, or 75,000 in lair)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +7

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

สะเทินน้ำสะเทินบก (Amphibious) มังกรหายใจในน้ำและบนบกได้

Legendary Resistance (4/Day, or 5/Day in Lair). If the dragon fails a saving throw, it can choose to succeed instead.

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The dragon makes three Rend attacks. It can replace one attack with a use of (A) Spellcasting to cast Guiding Bolt (level 4 version) or (B) Weakening Breath.

ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +17 to hit, ระยะ 15 ฟุต โดน: 19 (2d8 + 10) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 9 (2d8) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage)

Fire Breath(ชาร์จใหม่ 5-6). ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 24, each creature in a 90-foot Cone. ทอยไม่ผ่าน: 71 (13d10) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว

Spellcasting. The dragon casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 24, +16 to hit with spell attacks):

At Will: Detect Magic, Guiding Bolt (level 4 version), Shapechange (Beast or Humanoid form only, no Temporary Hit Points gained from the spell, and no Concentration or Temporary Hit Points required to maintain the spell)

1/Day Each: Flame Strike (level 6 version), Word of Recall, Zone of Truth

Weakening Breath. ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 24, each creature that isn’t currently affected by this breath in a 90-foot Cone. ทอยไม่ผ่าน: The target has Disadvantage on Strength-based D20 Tests and subtracts 5 (1d10) from its damage rolls. It repeats the save at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. After 1 minute, it succeeds automatically.

แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)

Legendary Action Uses: 3 (4 in Lair). Immediately after another creature’s turn, the dragon can expend a use to take one of the following actions. The dragon regains all expended uses at the start of each of its turns.

Banish. Charisma Saving Throw: DC 24, one creature the dragon can see within 120 feet. ทอยไม่ผ่าน: 24 (7d6) Force damage, and the target has the Incapacitated condition and is transported to a harmless demiplane until the start of the dragon’s next turn, at which point it reappears in an unoccupied space of the dragon’s choice within 120 feet of the dragon. ทอยไม่ผ่าน or Success: The dragon can’t take this action again until the start of its next turn.

Guiding Light. The dragon uses Spellcasting to cast Guiding Bolt (level 4 version).

Pounce. The dragon moves up to half its Speed, and it makes one Rend attack.