คิเมรา

คิเมรา (Chimera)

ขนาดใหญ่ อสุรกาย (), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 14   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +0 (10)

HP 114 (12d10 + 48)

ความเร็ว 30 ฟุต, บิน 60 ฟุต

Mod Save
STR 19 +4 +4
DEX 11 +0 +0
CON 19 +4 +4
Mod Save
INT 3 -4 -4
WIS 14 +2 +2
CHA 10 +0 +0

ทักษะ การรับรู้ +8

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 18

ภาษา เข้าใจภาษาดราโกนิคแต่พูดไม่ได้

ระดับความท้าทาย (Challenge) 6 (XP 2,300)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) คิเมราโจมตีด้วยการพุ่งชน (Ram) 1 ครั้ง, กัด (Bite) 1 ครั้ง และกรงเล็บ (Claw) 1 ครั้ง มันสามารถแทนที่การโจมตีด้วยกรงเล็บด้วย ลมหายใจเพลิง (Fire Breath) ถ้าสามารถใช้ได้

กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 11 (2d6 + 4) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage), หรือ 18 (4d6 + 4) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าคิเมราได้ทอยโจมตีแบบได้เปรียบ

กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 7 (1d6 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)

พุ่งชน (Ram) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (1d12 + 4) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) ถ้าเป้าหมายมีขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone)

ลมหายใจเพลิง (Fire Breath) (ชาร์จใหม่ 5-6). ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 15, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) 15 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: 31 (7d8) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว