Harpy
Harpy (Harpy)
ขนาดกลาง อสุรกาย (), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)
AC 11 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +1 (11)
HP 38 (7d8 + 7)
ความเร็ว 20 ฟุต, บิน 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 12 | +1 | +1 |
| DEX | 13 | +1 | +1 |
| CON | 12 | +1 | +1 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 7 | -2 | -2 |
| WIS | 10 | +0 | +0 |
| CHA | 13 | +1 | +1 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 0
ภาษา คอมมอน
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
แอ็คชัน (Actions)
กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +3, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (2d4 + 1) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)
Luring Song. The harpy sings a magical melody, which lasts until the harpy’s Concentration ends on it. ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 11, each Humanoid and Giant in a 300-foot ออร่า (Emanation) originating from the harpy when the song starts. ทอยไม่ผ่าน: The target has the หลงใหล (Charmed) condition until the song ends and repeats the save at the end of each of its turns. While Charmed, the target has the Incapacitated condition and ignores the Luring Song of other harpies. If the target is more than 5 feet from the harpy, the target moves on its turn toward the harpy by the most direct route, trying to get within 5 feet of the harpy. It doesn’t avoid Opportunity Attacks; however, before moving into damaging terrain (such as lava or a pit) and whenever it takes damage from a source other than the harpy, the target repeats the save. ทอยผ่าน: The target is immune to this harpy’s Luring Song for 24 hours.