มังกรสัมฤทธิ์เต็มวัย

มังกรสัมฤทธิ์เต็มวัย (Adult Bronze Dragon)

ขนาดใหญ่มาก มังกร (โลหะ - Metallic), ยึดถือกฏ (Lawful) ดีงาม (Good)

AC 18   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +10 (20)

HP 212 (17d12 + 102)

ความเร็ว 40 ฟุต, บิน 80 ฟุต, ว่ายน้ำ 40 ฟุต

Mod Save
STR 25 +7 +7
DEX 10 +0 +5
CON 23 +6 +6
Mod Save
INT 16 +3 +3
WIS 15 +2 +7
CHA 20 +5 +5

ทักษะ การมองทะลุ +7, การรับรู้ +12, การลอบเร้น +5

ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 60, ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 22

ภาษา คอมมอน, ดราโกนิค

ระดับความท้าทาย (Challenge) 15 (XP 13,000, หรือ 15,000 ภายในรัง)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +5

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

สะเทินน้ำสะเทินบก (Amphibious) มังกรหายใจในน้ำและบนบกได้

ความต้านทานระดับตำนาน (Legendary Resistance) (3/วัน, หรือ 4/วัน ภายในรัง). ถ้ามังกรทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกให้กลายเป็นผ่านได้

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มังกรจะโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Rend) 3 ครั้ง มันสามารถแทนที่การโจมตีครั้งหนึ่งด้วย (A) ลมหายใจอัดกระแทก (Repulsion Breath) หรือ (B) ความสามารถในการใช้คาถาร่ายคาถา สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) (เลเวล 2).

ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +12, ระยะ 10 ฟุต โดน: 16 (2d8 + 7) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 5 (1d10) ความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage).

ลมหายใจสายฟ้า (Lightning Breath) (ชาร์จใหม่ 5-6). ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 19, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ เส้นตรง (Line) ยาว 90 ฟุต กว้าง 5 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: 55 (10d10) ความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage). ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว

ลมหายใจอัดกระแทก (Repulsion Breath) ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 19, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) ระยะ 30 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะถูกผลักออกห่างจากมังกรไปเป็นแนวตรง 60 ฟุต และจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone)

การใช้คาถา (Spellcasting) มังกรจะใช้คาถาหนึ่งจากรายการนี้ โดยไม่ต้องใช้วัตถุประกอบคาถา และใช้เสน่ห์ (Charisma) เป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 17, +10 ให้การทอยโจมตีด้วยคาถา):

ตามต้องการ: ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic), สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) (เลเวล 2), แปลงร่าง (Shapechange) (เป็นสัตว์ป่าหรือร่างแบบมนุษย์เท่านั้น, ไม่ได้รับฮิตพอยต์ชั่วคราวจากคาถา, และไม่ต้องใช้ การเพ่งสมาธิ (Concentration) หรือ ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) ในการคงสภาพผลของคาถา), คุยกับสัตว์ (Speak with Animals), แสดงอภินิหาร (Thaumaturgy)

คาถาละ 1/วัน: ตรวจจับความคิด (Detect Thoughts), หายใจในน้ำ (Water Breathing)

แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)

จำนวนแอ็คชันในตำนานที่ใช้งานได้: 3 (4 ภายในรัง) โดยทันทีหลังจากเทิร์นของสิ่งมีชีวิตอื่น มังกรสามารถจ่ายการใช้งานเพื่อใช้แอ็คชันดังต่อไปนี้หนึ่งครั้ง มังกรจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อเริ่มเทิร์นใหม่ของมัน

สายฟ้าแสงสาด (Guiding Light) มังกรจะใช้ความสามารถในการใช้คาถาร่ายคาถา สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) (เลเวล 2).

ตะครุบ (Pounce) มังกรจะเคลื่อนที่ครึ่งหนึ่งของค่าความเร็วของมัน และโจมตีด้วยการฉีกกระชาก (Rend) 1 ครั้ง

ฟ้ากัมปนาท (Thunderclap) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 17, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ ทรงกลม (Sphere) ระยะรัศมี 20 ฟุต มีจุดศูนย์กลางที่จุดที่มังกรมองเห็นได้ภายในระยะ 90 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: 10 (3d6) เสียงฟ้าผ่า (Thunder damage), และเป้าหมายจะติดสภาวะ หูหนวก (Deafened) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัน