บาลอร์

บาลอร์ (Balor)

ขนาดใหญ่มาก อสูร-ฟีนด์ (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 19   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +14 (24)

HP 287 (23d12 + 138)

ความเร็ว 40 ฟุต, บิน 80 ฟุต

Mod Save
STR 26 +8 +8
DEX 15 +2 +2
CON 22 +6 +12
Mod Save
INT 20 +5 +5
WIS 16 +3 +9
CHA 22 +6 +6

ทักษะ การรับรู้ +9

ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 19

ภาษา อบิสซัล, โทรจิต 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 19 (XP 22,000)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +6

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ความเจ็บปวดก่อนตาย (Death Throes) บาลอร์จะระเบิดเมื่อมันตาย. ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 20, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในระยะ ออร่า (Emanation) 30 ฟุต จากตัวบาลอร์ ทอยไม่ผ่าน: 31 (9d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) บวก 31 (9d6) ความเสียหายจากพลังงาน (Force damage) ทอยผ่าน: ความเสียหายครึ่งเดียว ทอยไม่ผ่านหรือทอยผ่าน: ถ้าบาลอร์ตายนอกพื้นที่อบิส (Abyss) มันจะได้รับร่างใหม่ทันที และฟื้นฟูฮิตพอยต์ทั้งหมดในพื้นที่บางแห่งใน อบิส (Abyss)

ออร่าไฟ (Fire Aura) เมื่อจบแต่ละเทิร์นของบาลอร์ สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในระยะ ออร่า (Emanation) 5 ฟุต มีต้นกำเนิดจากตัวบาลอร์ จะได้รับความเสียหายจากไฟ (Fire damage) 13 (3d8)

ความต้านทานในตำนาน (Legendary Resistance) (3/วัน). ถ้าบาลอร์ทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกให้ผ่านได้

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) บาลอร์จะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันต่อคาถาและผลจากเวทย์มนต์อื่น ๆ

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) บาลอร์จะโจมตีด้วยแส้เพลิง (Flame Whip) หนึ่งครั้ง และดาบสายฟ้า (Lighting Blade) หนึ่งครั้ง

แส้เพลิง (Flame Whip) ทอยโจมตีระยะประชิด: +14, ระยะ 30 ฟุต โดน: 18 (3d6 + 8) ความเสียหายจากพลังงาน (Force damage) บวก 17 (5d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) ถ้าเป็าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่มาก (Huge) หรือเล็กกว่า บาลอร์จะดึงเป้าหมายเข้าหาตัวมันเป็นแนวตรงระยะ 25 ฟุต และเป้าหมายจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone)

ดาบสายฟ้า (Lighting Blade) ทอยโจมตีระยะประชิด: +14, ระยะ 10 ฟุต โดน: 21 (3d8 + 8) ความเสียหายจากพลังงาน (Force damage) บวก 22 (4d10) ความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage), และเป้าหมายจะไม่สามารถใช้รีแอ็คชันได้จนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของบาลอร์