มารหนาม

มารหนาม (Barbed Devil)

ขนาดกลาง อสูร-ฟีนด์ (มาร (Devil)), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)

AC 15   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 110 (13d8 + 52)

ความเร็ว 30 ฟุต, ปีน 30 ฟุต

Mod Save
STR 16 +3 +6
DEX 17 +3 +3
CON 18 +4 +7
Mod Save
INT 12 +1 +1
WIS 14 +2 +5
CHA 14 +2 +5

ทักษะ การหลอกลวง +5, การมองทะลุ +5, การรับรู้ +8

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 18

ภาษา อินเฟอร์นัล, โทรจิต 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

หนังหนาม (Barbed Hide) เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของมัน มารจะสร้างความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) 5 (1d10) ให้กับสิ่งมีชีวิตที่มันจับยึด (grapping) หรือจับยึดมัน

การฟื้นฟูจากนรก (Diabolical Restoration) ถ้ามารตายนอกพื้นที่นรกทั้งเก้า (Nine Hells) ร่างของมันจะสลายเป็นควันกำมะถัน และมันจะได้ร่างใหม่ในทันที ฟื้นขึ้นมาด้วยฮิตพอยต์เต็มในที่แห่งหนึ่งใน นรกทั้งเก้า (Nine Hells)

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) มารจะทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาและผลจากเวทย์มนต์อื่น

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มารจะโจมตีด้วยกรงเล็บ (Claws) หนึ่งครั้งและหางฟาด (Tail) หนึ่งครั้ง หรือขว้างลูกไฟ 2 ครั้ง

กรงเล็บ (Claws) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (2d6 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า, มันจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 13) จากกรงเล็บทังสอง

หางฟาด (Tail) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 10 ฟุต โดน: 14 (2d10 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)

ขว้างลูกไฟ (Hurl Flame) ทอยโจมตีระยะไกล: +5, ระยะไกล 150 ฟุต โดน: 17 (5d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) ถ้าเป้าหมายเป็นวัตถุติดไฟได้ที่ไม่ได้ถูกสวมใส่หรือพกพา มันจะเริ่ม ลุกไหม้ (burning)