มารโซ่

มารโซ่ (Chain Devil)

ขนาดกลาง อสูร (Fiend) (มาร (Devil)), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)

AC 15   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)

HP 85 (10d8 + 40)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 18 +4 +4
DEX 15 +2 +2
CON 18 +4 +7
Mod Save
INT 11 +0 +0
WIS 12 +1 +4
CHA 14 +2 +2

ทักษะ

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11

ภาษา อินเฟอร์นัล, โทรจิต 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 8 (XP 3,900)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

การฟื้นฟูจากนรก (Diabolical Restoration) ถ้ามารตายนอกพื้นที่นรกทั้งเก้า (Nine Hells) ร่างของมันจะสลายเป็นควันกำมะถัน และมันจะได้ร่างใหม่ในทันที ฟื้นขึ้นมาด้วยฮิตพอยต์เต็มในที่แห่งหนึ่งใน นรกทั้งเก้า (Nine Hells)

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) มารจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มารจะโจมตี 2 ครั้งด้วยโซ่และใช้อัญเชิญโซ่นรก

โซ๋ (Chain) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 10 ฟุต โดน: 11 (2d6 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 14) จากการโจมตีด้วยโซ๋หนึ่งในสองครั้ง และมันจะติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) จนกว่าการถูกจับยึดจะจบลง

อัญเชิญโซ่นรก (Conjure Infernal Chain) มารจะอัญเชิญโซ่นรกไฟลุกขึ้นมาพันธนาการสิ่งมีชีวิต. ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 15, สิ่งมีชีวิตหนึ่งที่มารสามารถมองเห็นได้ภายในระยะ 60 ฟุต. ทอยไม่ผ่าน: 9 (2d4 + 4) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage), และเป้าหมายจะติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมาร, ซึ่งโซ่จะหายไปในเวลานั้น. ถ้าเป้าหมายมีขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มารจะสามารถลากเป้าหมายตรงเข้าหาตัวมันเป็นระยะ 30 ฟุต. ทอยผ่าน: โซ่จะหายไป