Hezrou

Hezrou (Hezrou)

ขนาดใหญ่ อสูร-ฟีนด์ (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 18   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +6 (16)

HP 157 (15d10 + 75)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 19 +4 +7
DEX 17 +3 +3
CON 20 +5 +8
Mod Save
INT 5 -3 -3
WIS 12 +1 +4
CHA 13 +1 +1

ทักษะ

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11

ภาษา อบิสซัล, โทรจิต 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 8 (XP 3,900)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

Demonic Restoration. If the hezrou dies outside the Abyss, its body dissolves into ichor, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points somewhere in the Abyss.

Magic Resistance. The hezrou has Advantage on saving throws against spells and other magical effects.

Stench. ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 16, any creature that starts its turn in a 10-foot ออร่า (Emanation) originating from the hezrou. ทอยไม่ผ่าน: The target has the Poisoned condition until the start of its next turn.

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The hezrou makes three Rend attacks.

ฉีกกระชาก (Rend) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d4 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 9 (2d8) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage)